# Matriz de canje

La siguiente tabla ilustra el uso típico de los tipos de acumulación y canje en un sistema de fidelización. El símbolo “X” significa un escenario común, mientras que “?” indica que, aunque tal escenario es posible, puede ser menos frecuente.

Por ejemplo, aunque acumular puntos basados en el precio de compra y canjearlos como un descuento (PP+ $D) es el escenario típico, otorgar puntos por la cantidad de artículos específicos comprados y luego recompensarlos con un cupón de descuento genérico (QP+$C) es menos común.

Tenga en cuenta que los tipos de recompensa porcentual (%D y %C), por su naturaleza, son propensos al abuso (es decir, cuando un cliente obtiene puntos en compras pequeñas pero luego aplica la recompensa % a una compra grande), por lo que deben usarse con precaución.

Del mismo modo, los cupones generalmente deben activarse en alguna fecha futura a partir de la fecha de emisión. De lo contrario, los compradores pueden verse tentados a solicitar un ajuste inmediato de la última transacción con su nuevo cupón.

<table><thead><tr><th valign="top"></th><th valign="top">Puntos de Precio (PP)</th><th valign="top">Puntos de Cesta (BP)</th><th valign="top">Puntos de Cantidad (QP)</th></tr></thead><tbody><tr><td valign="top">Descuento en Dólares ($D)</td><td valign="top">X</td><td valign="top">X</td><td valign="top">?</td></tr><tr><td valign="top">Descuento por Porcentaje (%D)</td><td valign="top">?</td><td valign="top">?</td><td valign="top">?</td></tr><tr><td valign="top">Desplazamiento (O)</td><td valign="top">X</td><td valign="top">X</td><td valign="top">?</td></tr><tr><td valign="top">Cupón ($C)</td><td valign="top">X</td><td valign="top">X</td><td valign="top">?</td></tr><tr><td valign="top">Cupón porcentual (%C)</td><td valign="top">?</td><td valign="top">?</td><td valign="top">?</td></tr><tr><td valign="top">Cupón de Desplazamiento (OC)</td><td valign="top">X</td><td valign="top">X</td><td valign="top">?</td></tr><tr><td valign="top">Artículo de Recompensa</td><td valign="top">?</td><td valign="top">?</td><td valign="top">X</td></tr></tbody></table>

donde **X** significa "usar definitivamente", y **?** significa "posiblemente usar en ciertos escenarios".


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://docs.rmhpos.com/es/loyalty-manager/create-a-redemption-schedule/redemption-matrix.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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